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AIGC 少样本提示词

2023-07-10 14:43 更新

虽然大型语言模型展示了惊人的零样本能力,但在使用零样本设置时,它们在更复杂的任务上仍然表现不佳。少样本提示可以作为一种技术,以启用上下文学习,我们在提示中提供演示以引导模型实现更好的性能。演示作为后续示例的条件,我们希望模型生成响应。

让我们通过Brown等人2020年(opens in a new tab)提出的一个例子来演示少样本提示。

在这个例子中,任务是在句子中正确使用一个新词。

提示:

“whatpu”是坦桑尼亚的一种小型毛茸茸的动物。一个使用whatpu这个词的句子的例子是:
我们在非洲旅行时看到了这些非常可爱的whatpus。
“farduddle”是指快速跳上跳下。一个使用farduddle这个词的句子的例子是:

输出:

当我们赢得比赛时,我们都开始庆祝跳跃。

我们可以观察到,模型通过提供一个示例(即1-shot)已经学会了如何执行任务。对于更困难的任务,我们可以尝试增加演示(例如3-shot、5-shot、10-shot等)。

根据Min等人(2022)(opens in a new tab)的研究结果,以下是在进行少样本学习时关于演示/范例的一些额外提示:

  • “标签空间和演示指定的输入文本的分布都很重要(无论标签是否对单个输入正确)”
  • 使用的格式也对性能起着关键作用,即使只是使用随机标签,这也比没有标签好得多。
  • 其他结果表明,从真实标签分布(而不是均匀分布)中选择随机标签也有帮助。

让我们尝试一些例子。让我们首先尝试一个随机标签的例子(意味着将标签Negative和Positive随机分配给输入):

提示:

这太棒了!// Negative
这太糟糕了!// Positive
哇,那部电影太棒了!// Positive
多么可怕的节目!//

输出:

Negative

即使标签已经随机化,我们仍然得到了正确的答案。请注意,我们还保留了格式,这也有助于。

实际上,通过进一步的实验,我们发现我们正在尝试的新GPT模型甚至对随机格式也变得更加稳健。例如:

提示:

Positive This is awesome! 
This is bad! Negative
Wow that movie was rad!
Positive
What a horrible show! --

输出:

Negative

上面的格式不一致,但模型仍然预测了正确的标签。我们必须进行更彻底的分析,以确认这是否适用于不同和更复杂的任务,包括提示的不同变体。

少样本提示的限制

标准的少样本提示对许多任务都有效,但仍然不是一种完美的技术,特别是在处理更复杂的推理任务时。让我们演示为什么会这样。您是否还记得之前提供的任务:

这组数字中的奇数加起来是一个偶数:15、32、5、13、82、7、1。
A:

如果我们再试一次,模型输出如下:

是的,这组数字中的奇数加起来是107,是一个偶数。

这不是正确的答案,这不仅突显了这些系统的局限性,而且需要更高级的提示工程。

让我们尝试添加一些示例,看看少样本提示是否可以改善结果。

提示:

这组数字中的奇数加起来是一个偶数:4、8、9、15、12、2、1。
A:答案是False。
这组数字中的奇数加起来是一个偶数:17、10、19、4、8、12、24。
A:答案是True。
这组数字中的奇数加起来是一个偶数:16、11、14、4、8、13、24。A:答案是True。
这组数字中的奇数加起来是一个偶数:17、9、10、12、13、4、2。A:答案是False。
这组数字中的奇数加起来是一个偶数:15、32、5、13、82、7、1。
A:

输出:

答案是True。

这没用。似乎少样本提示不足以获得这种类型的推理问题的可靠响应。上面的示例提供了任务的基本信息。如果您仔细观察,我们引入的任务类型涉及几个更多的推理步骤。换句话说,如果我们将问题分解成步骤并向模型演示,这可能会有所帮助。最近,思维链(CoT)提示(opens in a new tab)已经流行起来,以解决更复杂的算术、常识和符号推理任务。

总的来说,提供示例对解决某些任务很有用。当零样本提示和少样本提示不足时,这可能意味着模型学到的东西不足以在任务上表现良好。从这里开始,建议开始考虑微调您的模型或尝试更高级的提示技术。接下来,我们将讨论一种流行的提示技术,称为思维链提示,它已经获得了很多关注。